Le mot multimédia est apparu vers la fin des
années 1980, lorsque les
CD-ROM se sont développés. Il désignait alors les applications qui, grâce à la mémoire du CD et aux capacités de l'ordinateur, pouvaient générer, utiliser ou piloter différents médias simultanément :
musique,
son,
image,
vidéo, et
interface homme-machine interactive (IHM).
Ce mot a été créé davantage pour des besoins mercatiques que pour refléter de réels progrès techniques. Différents logiciels présentaient toutes les caractéristiques de ces nouveaux logiciels sur différents micro-ordinateurs avant l'arrivée du CD-ROM, même si la qualité en était parfois inférieure. Auparavant, on parlait plutôt de « video interactive » qui consistait au pilotage de
magnétoscopes par des
ordinateurs.
Il faudra attendre la fin des
années 1990 avec l'arrivée de méthodes de compression de son et vidéo, ainsi qu'une certaine montée en puissance des
ordinateurs personnels, pour atteindre simultanément des qualités semblables aux différents autres médias réunis.
Aujourd'hui on utilise le mot multimédia pour désigner toute application utilisant ou servant à travailler sur au moins un média spécifique.
Les manettes de jeux, gants tactiles, lunettes 3D avec gyroscope, écrans tactiles et autres interfaces homme-machine sont souvent considérées comme faisant partie du multimédia ; alors qu'elles ne sont en elles-même pas des « média » mais plutôt des extensions de média (une lunette 3D sans image à afficher par exemple).
Par ailleurs, en recherche en
informatique, on nomme multimédia l'étude des médias non textuels, principalement les images, les vidéo et les sons.
Les dernieres définitions communément reconnues définissent le multimédia comme l'industrie du "contenu numérique" (digital content) en anglais. Les appareils électriques, électoniques, informatiques portent encore parfois le terme de multimedia car ils permettent la visualisation, ou la diffusion d'un document multimédia.Il faut faire la différence entre le contenant : ordinateurs, matériels, cables..., et le contenu : l'information délivrée, transmise, diffusée
[1].
L'organisme representif du Multimédia en Europe est la Convention européenne des associations multimedia
[2].
L'Observatoire International des Métiers du Multimédia, analyse les profils et les évolutions des métiers dans ce secteur d'activité
[3].
Chaque année, le
Prix Möbius des multimédias est décerné sous le patronage de l’
UNESCO pour récompenser différentes œuvres multimédia innovantes.
(ses informations ont été prise sur wikipédia.com)
J'ai pensé qu'il pouvait être intéressant de reprendre ce texte dans mon blogue parce que bien que j'étudis en multimédia il n'est pas toujours facile de cerner ce qu'est exactement le multimédia puisque ce n'est pas nécessairement quelques choses de très précis...
De plus il est toujours intéressant de voir une définition!!!!